安吉拉•Washko“Womanhouse(或:如何成为一个VirtuousWoman)”(2014) from the series Free Will Mode. All images courtesy of bitforms gallery, New York.

安吉拉•Washko“Womanhouse(或:如何成为一个VirtuousWoman)”(2014)的系列“自由意志模式”(所有图片由bitforms画廊)

“我打开电脑,开始写我们的故事的所有细节,一切仍在我的记忆中,“作者称为写道埃琳娜费在她的书中我聪明的朋友这就是叙述者开始她四故事一个终生的友谊:迷人的倾销的概念出所有的记忆。是可能的吗?该组织展览内存消耗bitforms画廊,策划由克里斯·罗梅罗,探讨了设备我们用来记录我们的生活为我们面对死亡和死亡,并揭示了我们文档大大不同于我们只要记住,我们无法控制的原因。

像一个遥远的记忆,这个节目的工作是美丽精致但不总是最简单的联系。这下东区画廊的入口处,拥有可爱的落地窗,观众遇到拉斐尔Lozano-Hemmer的文章“水平的信心”(2015)大规模绑架43个学生从Iguala Ayotzinapa学校格雷罗州,墨西哥。观众站在面前yearbook-like收集学生的照片,和步骤上两个脚印记得时刻之前通过机场的金属探测器。之后,一个面部识别探测器扫描观众的脸,试图将他或她的面部特征与失踪的学生之一。

拉斐尔Lozano-Hemmer”水平的信心”(2015)。人脸识别算法,计算机,屏幕,摄像头。

拉斐尔Lozano-Hemmer”水平的信心”(2015),面部识别算法,计算机,屏幕,摄像头

这个动作总是失败,当然,相反造成识别自己的特权(在经历近距离令人毛骨悚然的面部识别技术)和悲伤的家庭继续应对失踪的亲人。如果购买这一块,所有收益将直接进入家庭的失踪。是一块沉重的开始已经复杂的展览,设置“记忆”的语气作为一个概念,提出混合的情感,深刻的失落感,深度体验哀悼的消失了。

安德里亚狼,“不请自来的记忆;档案演习”(2014)。

安德里亚狼,“不请自来的记忆;档案演习”(2014)

虽然那块是灼热的,安德里亚狼的系列主动记忆,档案练习(2014)逗留。模仿的任意经验引发记忆,狼的文章随机项目发现超级8和8毫米电影到堆叠的树脂玻璃立方体集合实际上看起来像大冰块。这些图像,颗粒状和物理,电影的质量,闪烁,闪烁到多维数据集,提供一个短暂的,短暂的质量,就像人的图片和朦胧的风景将很快逃跑消失,像温柔的一缕从深夜的记忆。

在日本艺术家双核exonemo的“人体彩绘”,一个人的脸和白色的躯干投射到看似一幅画;完全仍然保存移动眼球,唤起一个古老的令人毛骨悚然的绘画,幽灵鬼屋。从字面意义上讲,这篇文章将讨论意味着什么记忆,是墙上的一只苍蝇——这本书津贴的壁花想到——但它也作为一个普通人,对混合在一个空白的脸,身体,画布。

安吉拉Washko的视频“Womanhouse(或:如何成为一个善良的女人)”(2014)系列的一部分自由意志的模式,这是由视频游戏模拟人生(2000年版),用户玩,操作和控制模型的人类在一个虚拟的世界。Washko混乱的世界,然而,不像游戏;这里,女人独自生活在危险的环境下,漫步在密闭空间,只说当他们需要之类的食物,睡觉,或者退出一扇门。炉灶燃烧,女性小睡,神经衰弱,敲他们的头靠墙像老鼠在笼子里。的一个视频,一个女人坐在游泳池旁边的包围着希腊雕塑;池内,男人“游泳”几圈,滴下的水,然后起床并执行这一次又一次短暂的运动。在这个替代模拟人生现实,一切都是荒谬的和迷人的,发狂的重复。

在Sara Ludy gif的系列海滩(2014),她的文件vacation-like访问到的网上虚拟世界第二人生通过在墙上挂一些天堂的风景,伴随着一个音频安装录音从她的“旅行。“互联网是真实的生活,我们生活在屏幕是否上网还是在第二人生,度假的热带环境。概念是迷人的,但实际的图像和声音不太带你去那儿;相反,Ludy的项目更像是一个相册的视觉从旅行纪念品,她带自己去一个虚拟的世界。同样,丹尼尔Canogar庞大的照片“Enredos 1”(2007),显示数组的人真的被“网络”——一系列伤口电线和绳索吊在一些看不见的天花板有点文字在其执行。但没关系,有时网络虚拟生活很无聊。

丹尼尔•Canogar“Enredos 1”(2007)。柯达Endura照片装在铝。

丹尼尔•Canogar“Enredos 1”(2007),柯达Endura照片装在铝

莎拉Rothberg的“内存/的地方:我的房子”(2014 - 15)她记忆,否则看起来无害的或无趣,使其身体和情感上都强烈。通过观众戴一个眼睛虚拟现实耳机从她的童年,她将从档案照片创建一个旅游通过她的家里。这是别人的记忆之旅和超然的评论记忆本身的性质,从而稳固关系的概念。观众坐在一个舒适的扶手椅,可以在艺术家的家庭客厅长大,变成了一个“玩家”艺术家的记忆,导航在构造景观使用一个街机棒控制器,好像玩游戏。穿过房间是一个奇怪的,呆板的,情感上不舒服的行动——就像采矿过程中内存的一个故事,事实上,或叙述。块——也可以身体上恶心——象征着孤独的自我反省和片记忆中寻找意义。

莎拉•Rothberg“内存/的地方:我的房子”(2014 - 2015)。虚拟现实环境下,眼睛裂谷耳机,转椅,CRT电视监视器。

莎拉•Rothberg“内存/的地方:我的房子”(2014 - 2015),虚拟现实环境,眼睛裂谷耳机,转椅,CRT电视监视器

内存消耗仍在继续在bitforms画廊(131年艾伦圣,下东区,曼哈顿)在8月16日。

艾丽西亚el艺术文化评论家和记者。她是这本书的作者有问题一代(Skyhorse出版),已在《纽约时报》,《连线》杂志…

一个回答“居住在别人的记忆记录”

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