的一个游戏设计Faile和韧皮Deluxx Fluxx街机。(图片由Faile)

的一个游戏设计Faile和韧皮Deluxx Fluxx街机。(图片由Faile)

迈阿密海滩,成长在1980年代和90年代早期,我记得游戏厅的声誉由于背阴的地方恋童癖旷日持久,警察汽车经常光顾,逃学的孩子花了他们的午饭钱。没有互联网的时候,视频游戏是逃避和幻想的地方,你可以让自己沉浸在游戏像Galaga,蜈蚣,Q *伯特,街头霸王,数十人,同时被一群沉默的一部分玩家发现标题和你一样激动人心。这是一个的地方(主要是男性)青少年人造英雄主义,人们打龙,跳障碍,并急切地想知道谁是国王的控制台。人自豪地在屏幕上留下自己的名字时,生成一个高分,吹嘘他们的成就在学校码和午餐房间整个土地。

两人背后Faile:帕特里克·麦克尼尔和帕特里克·米勒。(照片由作者Hyperallergic)

Faile背后的两人,帕特里克·麦克尼尔和帕特里克·米勒在布鲁克林的工作室。(照片由作者Hyperallergic)

快进几十年和游戏厅主要是记忆的遗迹,但这并不是说他们不想念,不应该被重提。

“很多艺术家进行艺术创作对自己的童年和有一些关于[拱廊]…这是一个神奇的时间和地点,”帕特里克·米勒说,他是一半的艺术家Faile组,通过解释的最新化身Deluxx Fluxx,一个artist-designed电子游戏室的毕雷矿泉水。”环境的一部分,它是黑暗的,破旧的,你不知道的人会有…几乎是危险的和令人兴奋的。还有玩游戏,迷失在。”

Faile_SurfinSafari

与街头艺术家合作韧皮,Faile Deluxx Fluxx将在南海滩,佛罗里达州,明天,星期二,12月3日,期间将开放迈阿密艺术博览会。虽然两人在2010年创建了类似的拱廊伦敦和纽约,迈阿密将其最广泛的版本,因为它将包括独特的视频游戏(其中许多是Miami-themed)在专门设计的控制台、桌上足球游戏,和两个弹球游戏从头设计的艺术家。

少年”,是黑市,在商场你可以得到任何东西,”米勒说,很难不明白为什么,朦胧的黑暗,让人联想起任何类似于感性在Faile工作的艺术。

看看迈阿密游戏机被放在一起时Faile布鲁克林的工作室。(照片由作者Hyperallergic)

看看迈阿密游戏机被放在一起时Faile布鲁克林的工作室。(照片由作者Hyperallergic)

“从旧风格的艺术作品和排版和模式,以及主题被归结到这一点的机器是我们应对我们的艺术作品和想告诉这些故事在单图片,颜色,和所有这些事情…对,审美…我们的很多评论主题是关于试图让更大的事情但是异想天开地和这些碎片拼凑我们的过去和当前的时间和玩,”他说。

一个Deluxx Fluxx驾驶游戏控制台。(照片由作者Hyperallergic)

一个Deluxx Fluxx驾驶游戏控制台。(照片由作者Hyperallergic)

一位资深的街头艺术,米勒认为商场的一种方式”将这一概念再推进一步。“意想不到的刺激个人与观众在街上已经引发Faile早期的工作,但当他们成熟他们寻求新的方式来连接。“拱廊是伟大的,因为你有困惑和艺术吸引了你,然后你带着微笑离开,”他说。

8位审美的视频游戏,他们宣传gif(两个都包含在这篇文章),和漂亮的画游戏机的光线下看起来似乎是一个自然的适合南海滩,高、低、傲慢和复杂的每个人行道上很容易打成一片。

Deluxx Fluxx打开周二,12月3日,一直持续到1604年12月7日在华盛顿大道(16街)在南海滩,迈阿密。每天下午3点开门。

Hrag Vartanian Hyperallergic主编兼联合创始人。