伦敦——约翰爵士Soane博物馆是一个真正的古怪的博物馆。占据法律的联排别墅firm-heavy林肯的霍尔本酒店领域,伦敦市中心,是新古典主义建筑师的故居约翰Soane最出名的,设计的元素英格兰银行。Soane用创造力和不同寻常的建筑技巧,如战略反映了缺乏自然光,直接和可移动墙最大化的空间限制,他塞满了一个巨大的收藏的当代绘画和折衷的雕塑从古董到石棺,让完全不同寻常的观看体验。运行的小博物馆带来了挑战;在任何一个时间内只允许90人由于空间的限制,没有票的桌子在小院子里除了一个选框。这样的条件规定在1833年国会法案规定集合保持在Soane的时间。这闷热的,陈旧的个人收藏的一个英语偏心平易吸引宽,国际观众必须的壮举。

它似乎是一个自然的选择,然后,挂载一个展览使用虚拟现实的媒介,蔑视这样的物理限制。多学科设计实践空间流行由劳拉Lesmes和弗雷德里克•Helberg礼物吗门户画廊通过虚拟现实耳机在临时显示器,两部电影经历了整个房子。门户是一个启发选择博物馆中进入几乎感觉就像走进另一个世界,狭窄的通道和顶棚低矮的柱子,和新闻稿都不厌其烦地展示知识的关系:“游客会魔法和力学虚拟旅游的一个展览,Soane桥梁技术的时间和我们的。“捆绑物理与虚拟体验,门户”(反应)的虚拟世界“博物馆”(给予)进入另一个环境。”

安装视图包括标签地毯的VR安装

这将是奇妙的,如果这种陈述关系一直持续到虚拟现实电影本身,而是来自他们的内容可以原谅一个结论Lesmes和Helberg从未涉足博物馆。新闻稿指出,底层虚拟现实体验了“一系列的门户环境中来自Soane的空间,”然而,视频显示一个巨大的黑色开放空间集中在讲台上,围绕各种漂浮的东西,比如电影的庞然大物《2001:太空奥德赛》或者是VHS磁带Videodrome。在地板上是一个半圆形的地毯印有“对象,”等词“洞”,和“水。“浮动文本问诸如“我们已经通过我们的旅行千里屏幕吗?“在门或其他空缺的图像出现之前,点缀着从其他流行电影,如迪斯尼的剧照变红。很少在这里显然是“来自Soane空间”在任何视觉甚至明显的主题意义。

类似的,第二个虚拟现实体验是伴随着一个椭圆形表显示包含“类型”的各界门户出现在受欢迎的电影。伴随虚拟现实电影探讨了门户的历史故事自1950年以来,从早期的漫画中奔跑者高举一个黑洞“门户”到1980年代恐怖片苍蝇或《哈利。波特》系列。展出的众多电影中感觉不协调Soane博物馆的历史环境。本质上没有什么不妥这样的陈述;确实,孩子们享受当我访问显然迷住了,和迷人的年轻观众并不抱怨。年轻观众的细微差别、微妙和博物馆的历史意义,顶多能够吸引一次有趣的经历,但尽管如此仍模糊没有知识和上下文。

主要的雕塑Soane画廊的博物馆

这并不是说,孩子们需要一种艺术欣赏文化历史教育,而不是使用这个虚拟现实机会链接回到博物馆的难以置信的体系结构和视觉丰富导致错过了机会给生活带来其古老的墙壁和艺术品。虚拟现实体验完全包含在本身基本上是没有不同于一个有趣的,互动娱乐在科学博物馆。就暂时的内容,而不是建筑或历史。这是可原谅的新闻稿没有如此刻苦在维护联盟之间的视频和博物馆。

虚拟礼物博物馆有很多建设性的和相关的方法与观众。然而,在这种情况下虚拟现实内容不补物理;相反,它扩大了艺术的历史和当代艺术之间的鸿沟。

楼上安装的虚拟现实的体验

空间流行:门户画廊继续在约翰爵士Soane博物馆(13林肯酒店领域,伦敦,英格兰)9月25日。展览会的策划是麦凯乐博士艾琳。

基于伦敦奥利维亚麦克尤恩是一个训练有素的艺术史学家,英航和科陶德研究所硕士学位现在自由作家专注于伦敦艺术世界;这个学术背景的贡献……