2021年,“Metaverse”交叉的概念从科幻圈到主流谈话当Facebook改名为“元”以及宣布,他们要把我们带到虚拟现实的新前沿。响应在很大程度上是不温不火,评论员不相信或与他们提出metaverse不为所动。从那时起,更新公司的野心在VR一直缓慢。我们似乎仍相当距离的方法雪崩溃但网上有现存的身临其境的空间与强大的社区。第二人生其中最著名的,虽然它的辉煌的过去。一个比较流行的metaverse人们实际使用,喜欢的是VRChat,一个交互平台一套相当强劲的功能,为《阿凡达》和世界的创造。我们以前讨论过一个youtube发现有人情味的故事通过与用户在游戏中VRChat。现在导演了这一概念提升到了一个新的水平与第一个完全游戏,长篇metaverse纪录片。让人满足的是,我们相遇在虚拟现实不仅仅是一个著名的第一,也是不错的。

我们相遇在虚拟现实

乔狩猎了虚拟电影他的专长,在之前执导一些短裤在这个静脉。对于这个项目,他花了一年嵌入式与不同VRChat最终的亚文化,积极与他们合作,拍摄他们的活动在采访他们。当我说,这部纪录片是完全游戏,包括拍摄过程。狩猎使用相机功能开发成一个VRChat《阿凡达》的资产,和大量的生产调整到学习曲线。在此之前,虚拟现实电影基本上都是视频游戏,比如流和上传,即围绕屏幕截图和共享。这设定了新的标准格式,允许使用更大的视觉活力。

一个更微妙的但有用的区别屏幕记录和使用游戏内的摄像头是狩猎明白地表演更像是一个传统的狗。有时这种纪实的方式上演,就像会发生什么弗雷德里克·怀斯曼住在一个科幻宇宙。这是一个合适的氛围,因为这些用户眨眼在一个动漫的女孩(有一只眼睛这么多动漫女孩VRChat聊了一个恶魔。美学加强这种都是多么正常,平凡的人机交互的一个虚拟的延伸。

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虚拟元素的独特的利益不能被忽视,虽然。的许多学科我们相遇在虚拟现实讨论他们球迷的平台,因为它提供的安全——无论是自由地表达他们的性别,进行无风险的性工作,或者只是交谈没有抓住COVID的风险。这是不用说的游戏可以促进人们之间的联系大大世界不同地区本来可能永远不会找到另一个。这些小社区很可爱;更突出的是美国手语学习小组。正如一个泡沫主机所指出的,这是唯一适合的虚拟现实,作为控制允许的精度水平在其他视频游戏没有的手势,而化身可以把用户的匿名使用可能与视频聊天不舒服自在。

我们相遇在虚拟现实

我们相遇在虚拟现实表达的愿景metaverse的乐观远比我们所看到的大部分在非小说,几乎一个错。没有太多的消极方面的讨论VRChat从用户或虐待行为。任何关键主要是这里暗示;当一个数字的规则和安全协议列举了脱衣舞俱乐部我们可以推断过去违规已经创建了一个需要他们。但是我认为有足够的坏消息关于metaverse,我们可以拥抱一个更加正面的描写。毕竟,元是不严肃的,引不起食欲的概念的虚拟世界可以让我们忘记所有真正的潜力。

我们相遇在虚拟现实首映式在HBO和将提供给流在HBO马克斯7月27日。

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丹Schindel

丹Schindel是一个自由作家,文字编辑住在布鲁克林和Hyperallergic前副主编。他的投资组合和链接在这里。